Desenvolvimento #1


Discutimos o design do jogo em volta da temática da cromoterapia em um dungeon rogue-like top-down.

Depois de passar a limpo a ideia partimos para a produção e até o final do dia 21 terminamos algumas imagens e as mecânicas básicas de movimento e ação do jogador.

Fotos: (Anotações do design no caderno e vídeo de gameplay até então)

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